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Monster Hunters, ¡reuníos! 5 Julio, 2009

Posted by Zak Undersn in Monster Hunter, Videojuegos.
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Mientras nosotros aún estamos empezando a saborear la reciente llegada de Monster Hunter Freedom Unite a nuestros terrenos, en Japón ya están afilándose los dientes con un nuevo vídeo de Monster Hunter Tri, el Monster Hunter exclusivo de Wii. Limpiaos las gafas, poneos cómodos y disfrutad:

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Crónicas de un Cazador. Nº4: Rushin’ to RC4 28 Abril, 2008

Posted by Zak Undersn in Crónicas de un Cazador, Friki, Monster Hunter, Videojuegos.
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Tras subir a RC3 me di prisa por seguir subiendo de RC, tenía que hacer las siguientes misiones: El Diablos huído, El dominio del rey, El descenso de la reina y ¡Valor en el pantano! Y estaría dispuesto para intentar eliminar a un Shen-Gao Ren, subir a RC4 y, por tanto, formar parte de la élite de los cazadores, el Rango G.
Resumiré, que no tengo muchas ganas de entretenerme:
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Crónicas de un Cazador. Nº3: RC-3 24 Abril, 2008

Posted by Zak Undersn in Crónicas de un Cazador, Friki, Monster Hunter, Videojuegos.
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Tigrex

Este hamijo es el Tigrex. El “monstruo insignia” del Monster Hunter 2. Un posible descendiente de los Dragones Ancianos de la antigüedad que siembra el terror en las gélidas montañas nevadas, o en los áridos desiertos. ¿Que no tiene sentido? Nada lo tiene, hablamos de Monster Hunter, no lo olvides.
Es el más GAR de los Wyverns, corre, salta, gira, vuela, es ágil, fuerte, lanza piedras de hielo, mata… Es más que el Chuck Norris de los Wyverns. Si Chuck Norris se enfrentase a este Dios saldría lloriqueando con el rabo de entre las piernas (el del Tigrex, al fin y al cabo hablamos de Chuck).

Como ya dije, volví a jugar al Monster Hunter. Lo hice así, sin más, simplemente sentí que era el momento de volver a jugar. Y lo hice.
Hacía bastante tiempo que no tocaba el juego, así que en cuanto cargué la partida debería haber repasado los básicos del juego, recordar los controles y esas cosas. Pero yo soy un macho inconsciente , así que me fuí directamente a lo que iba: Matar un Tigrex. Y no uno cualquiera, el de la misión para subir de RC2 a RC3. (¡Atención! Tocho ahead)
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Monster Hunter Orage 16 Abril, 2008

Posted by Zak Undersn in Friki, Manga, Monster Hunter, Videojuegos.
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Sí, dije que suspendía esto, pero supongo que no. Al fin y al cabo el blog es mío y me lo follo cuando quiero.
Lo que me lleva a postear aquí es que hace poco (entre hace un mes y anteayer) salió el primer capítulo del manga basado en la serie de juegos Monster Hunter.
Hace tiempo que estoy informado del tema, y lo esperaba con ansia y expectación. Ayer leí ese primer capítulo, y qué decir… me decepcionó. Me esperaba algo menos… shônen, algo un poco más seinen.
El capítulo reúne una gran cantidad de tópicos y clichés típicos (valga la redundancia) en los shônen y en el manga en general. Here they are:

  1. Maestro idealista-GAR. Por supuesto, está muerto.
  2. Protagonista idiota y anónimo (creo que no tiene ni familia) que no muestra interés fisiológico por la chica.
  3. Rival archiconocido, poderoso, con influencias, con “lacayos”, presuntuoso y que muestra interés fisiológico por la chica.
  4. Chica conocida y arisca (¿Tsun tsun dere dere? El tiempo lo dirá), que no muestra interés por ninguno de los dos anteriormente citados.
  5. El protagonista tiene cosas que lo diferencian de cualquier otra persona conocida y por conocer.
  6. El protagonista y la chica logran hacer algo que nadie hizo.
  7. Giro argumental que implica al protagonista y a la chica, relacionado con el pasado y el maestro muerto.
  8. Viajes a lo largo del mundo buscando un ser mitológico.
  9. Y como no podía faltar: Humor a costa del protagonista (supongo que esa es la razón por la que tiene esa actitud de subnormal reprimido).

Por otro lado, y entrando en los gustos personales, está el estilo de dibujo de Hiro Mashima (autor de otras obras como Rave), que no me gusta, no es que tenga nada concreto contra él, simplemente no me gusta. Además de que últimamente, cada manga “nuevo” que leo, me recuerda al estilo de Hiro Mashima o Eiichiro Oda. Para este manga preferiría un estilo como el de Tite Kubo (Bleach) (me encantan sus armas, por ejemplo) o incluso como el de Masashi Kishimoto (Naruto), cuyo estilo (con estilo quiero decir lo que podría ser si lo dibujase otra persona y abstrayéndonos de sus capacidades artísticas concretas), no está nada mal.
Como ya dije antes, el protagonista es imbécil. Da la impresión de intentar ser el tipo de protagonista lerdo que cae bien porque está en su mundo, pero no cae bien (al menos no a mí). Posee unas espadas duales (el hecho de que su tipo de arma sean las geniales Dual Swords le hace ganar puntos, aunque los pierde por lo anteriormente citado) de elemento viento (para los que no estéis metidos en el mundo de Monster Hunter: el elemento viento no existe en el juego). Y, por “herencia” de su Maestro, tiene un tatuaje en el dorso de la mano que le permite pasarse por la bolsa escrotal la mayoría de las reglas de los gremios de cazadores. También tiene esa actitud de cabezota idealista compañerístico que logrará las cosas porque él lo vale. En resumen: típico protagonista de shônen adaptado al mundo de Monster Hunter.

Pasemos de a lo que realmente importa de Monster Hunter: Los bichos, los cazadores, las armas, las armaduras, y todo eso. Lo que vendría siendo el “Universo Monster Hunter“:
En este caso la impresión fue bastante positiva. Aún siendo el primer capítulo te encuentras con varias de las armaduras más “emblemáticas” del juego, destacando especialmente la ridícula máscara de Velociprey, que aparece en un par de ocasiones. No sólo están bien caracterizadas y reconocibles, sino que además se encuentra la típica mezcla de diversas partes de armaduras distintas que caracterizan a los jugadores en las etapas tempranas del juego (por falta de dinero para hacerse sets completos) y, en algunos casos, en las etapas avanzadas del juego (para lograr aprovechar al máximo las habilidades que ofrecen las armaduras). También las armas están logradas, tanto en representación de las propias armas (econtrándonos con una Hoja cinturón negro o unas Dagas gemelas nada más empezar) como de la variedad (el “rival” lleva una lanza-pistola, la chica una tachi, etc…).
Los monstruos también están bastante bien, aunque me molestó el estilo tan Toriyamístico de dibujar, en concreto, a la Rathian: pico de pájaro, dientes prácticamente triángulos equiláteros, ausencia de iris y pupila, entre otras cosas. El estilo de Toriyama para representar animales no es mi preferido, y cada vez que veía a la Rathian no podía evitar recordar el opening de Dragon Ball Z en el que Gohan era perseguido por un dinosaurio naranja o el hocico del Dagón Sagrado (que será muy mítico para los que crecimos con esa serie pero no hay razones para que la Rathian se parezca a él, dejando de lado su verdosidad y el hecho de que es un “dragón”).
También hay lugar en el manga para otras cosas como la taberna que es el gremio, las combinaciones (de hecho, la muerte del maestro del protagonista se debe a una mala combinación para hacer pólvora, tiene gracia) o la “tradición” de 4 personas por grupo.

En resumen: Aunque por lo general no me causó una buena impresión, con sólo un capítulo no puedo sacar conclusiones sobre el futuro, así que seguiré el manga y veré cómo se desarrollan las cosas.

Crónicas de un Cazador. Nº 2.1: I ARE SURRENDER, PLZ DUNT BAN MEH 4 Febrero, 2008

Posted by Zak Undersn in Crónicas de un Cazador, Friki, Monster Hunter, Videojuegos.
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Tras repetidas humillaciones a mi persona por parte de la Lunastra, decidí olvidarme de ella. No es nada personal (bueno, sí) pero si es capaz de eliminarme en tan poco tiempo, será por algo. Lo intenté con todo lo que tengo: Tachi, Dual, Gunlance, etc… Hasta me hice una armadura nueva (Kut Ku azul (mejorada): Abandono Temerario +1, Subir ataque) y lo volví a intentar, pero no, simplemente me es imposible a día de hoy. Así que me rendí; pero me sentí bien por haber conseguido una armadura exactamente tal y como la quería, con las habilidades que quería e infinitamente menos horrorosa que la anterior.
Como no tenía nada que hacer, decidí ir a matar a este amigüito, para conseguir sus pinzas y mejorar algunas de mis armas:

shougungizamigz1-copia.jpg

Conocido en occidente como Shôgun Ceanataur. Un cangrejo hermitaño azul, sin pinzas de verdad y con una cara que parece una mezcla de pulpo con gamba; a pesar de ser un cangrejo vive en volcanes (o en las frías cuevas de los pantanos). ¿Puede algo ser más absurdo?
Si, la imagen es de un tal Ka_Kui, es obvio, ¿no?

Pues ahí que me fui yo, confiado, porque estaba hasta las narices de eliminar a este bicho, me conocía sus ataques, sus costumbres, sus puntos débiles… (o al menos las recordaba vagamente, 2 meses pasan factura). Fui a por él, lo acribillé, le rompí ambas “pinzas” y lo maté, pero no conseguí las “Pinzas de Ceanataur” que necesitaba, sino que consegui unas “Garras de Ceanataur”. Me escamó, porque creía recordar que las garras se podían conseguir de otra manera que no era rompiendole las pinza, y me extrañaba que las diese de ambas formas (y porque yo soy así), y eso que estaban apartadas en la zona de “recompensas por partirle al bicho algo más que la cara”. Así que volví a la carga, se volvió a quedar sin pinzas (y yo sin bombas) y volví a conseguir las garras, entonces dije: “FUCK THIS PIECE OF CRAP!” y lo mandé a tomar por culo. Continuaré más tarde.